Presentacion del Clan_Legion V 1.0

Proyecto Legion

Tucuman 13 de Diciembre del 2008

"ego et nomes legion, habere ae multitud, intimo vitae........ "y tu quien eres, mi nombre es legion porque somos muchos, yo vivo en tu interior".......................

Asi se inicia el proyecto legion, y tuve una vision de el cuando estuve en el Clan_Reym, observe que la pàsion por el AOC no habia decaido apesar de los años que habian transcurrido, y aun con la reticencia de mi persona a los clanes, empece a gestar internamente la idea.

Ahora soy legion, somos muchos y estamos dispuestos a hacer revivir esos recuerdos, esas fuerzas que juntos, llevaran a esta comunidad a ser la mas grande de IRC-Hispano.

Que asi sea, desde ahora y para siempre...

Legion_ARG_Ryuken
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Salta 03 de Enero del 2009 11.30 pm

A comenzado un nuevo año para mi en todo sentido, con ello quiero decirles lo best que les deseo a todos, a los que me conocen y a los que me falta conocer por medio de este blog, A todos ellos le digo que es posible superar los problemas cotidianos y renacer con cada dia, junto a su familia y a sus seres queridos. Todo es posible mientras que el fuego de la vida este en nosotros, eso pensaban los antiguos romanos y es una filosofia que acompaña al clan legion......

Recuerden que los juegos incluido el AOC, son y seran solo eso un juego...... mas un CLAN es un grupo de amigos que perdurara siempre, no descuiden sus vidas, por estar al monitor todo el dia, internet es un nexo no un potente iman que absorbe al individuo, verlo como un leviatan es perder el sentido de la verdadera esencia de la web, acercarnos es el fin de legion, es mi pensamiento.....

que tenga un buen año 2009 en todos sus aspectos

que asi sea ;)

LGN_ARG_Ryuken
Funder-Administrador

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Salta 03 de Enero del 2009 12.45 pm

El dia 31 de diciembre encontre a un buen amigo que sinceramente estaba esperando hace tiempo que se conecte, es MythCesar, a quien le pedi que me diera una mano con el canal #Clan_Legion en Irc-hispano, por ello y con su colaboracion estare registrando el canal a la brevedad y les pido a todos los miembros que ingresen al canal cada vez que naveguen por el irc, con ello ganaremos mas adeptos.................

Desde ahora LGN_Myth_Cesar es Administrador del CLAN y Legatus del la LEGION_Britania suerte amigo ;)

Respecto del TAG del clan desde ahora y para siempre es LGN_ mas el nick que elegieron y el registro se efectuara de esta forma.

Espero que entren al blog para anoticiarse de las modificaciones sino se las hare llegar a todos los miembros muchas gracias

LGN_ARG_Ryuken
Funder-Administrador

Los inicios

jueves, 18 de diciembre de 2008

 

Esta seccion de reseña historica sobre el juego que nos apasiona, no quiero que sea un copy paste de wiki o de google sino un resumen de los momentos mas importantes de la saga. Ahora saquemos un poco de polvo a esos CDs....


AGE OF EMPIRES I


El primer juego de la saga nacio el 26 de octubre de 1997, bajo la direccion de la seccion de juegos de estrategias de la multinacional Microsoft Games Division.

La principal caracteristica de este game era la inteligencia artificial que para su tiempo fue todo un avance, combinado con los graficos detallados, a su vez se hizo incapie en las civilizaciones empleadas para el desarrollo de los combates, aunque entre ellas no habia muchas diferencias de tecnologias en esta primera entrega. Con el transcurso de los años AOE se hizo el game mas popular de la compañia. Lo que ameritaba una continuacion.


AGE OF EMPIRES I EXPANSION THE RISE OF ROME



La expansion El Auge de Roma, vio la luz el dia 31 de Octubre de 1998, añadiendose como bonus las civilaziones mas poderosas de la edad antigua. Es destacable las mejoras de las granjas con la cola de produccion y todos los detalles agregados a las edificaciones y unidades romanas.



AGE OF EMPIRES II AGE OF THE KINGS

Este game cambio notablemente el motor grafico de la saga, fue lanzado a mediados de Julio de 1999, bajo la direccion de Ensemble Estudios y su responsable tecnico fue Bruce Shelley... A primera vista se puede notar el gran cambio grafico entre la primera entrega y esta, puesto que el detalle de las unidades y de los edificios es bastante alto en comparacion al AOE I, nuevamente la inteligencia artificial del game sorprende a muchos con lo cual el nivel de estrategias posibles se multiplica, al tener un mayor control de las batallas y los recursos. Es tambien con esta version que surgen los primeros grandes cheaters y pro supuestos los trainer o hacks de los cuales tanto provecho sacaran con posterioridad sus creadores.

La alternativa online, le dio al Game Zone un prestigio indiscutido en aquella epoca, el surgieron los primeros grandes clanes de los que se tienen noticia, sobre todo en los paises de habla hispana, donde el juego hizo un bomm en el año 2000.

AGE OF EMPIRES II THE CONQUERORS

Eh aqui la perfeccion de la saga,lanzado en octubre del 2000, la ultima expansion del AOE II, donde la notable afluencia de los consumidores hispanos obligo a Microsoft a incluir a las civilizaciones Aztecas, Mayas y Españoles. La comunidad online crecio a pasos agigantados y su punto culminante se dio hasta el fin del Game Zone hacia febrero del 2005, aunque siguio discontinuado hasta mediados el 2006.

La cantidad de mods, escenarios, modos de juegos como el st GA o los Blood creados para los multiplayers, le dieron a este juego la vida q aun conserva hasta nuestros dias.

Con decirle que el mismo Ensemble Estudios ya desaparecio, o que la division de Microsoft Games for PC esta casi extinta, mientras que su creacion continua maravillando a miles de personas, creo que habla por si solo de la vigencia del AOE, sino compruebenlos por si mismos.

Espero que les sea de utilidad mi pequeño resumen de la saga, no continuo con los demas juegos que salieron pues el motor grafico fue modificado sustancialmente al punto de que el entorno 3d a mi gusto es injugable.

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